梦幻西游手游狐美人施法动作

单机活动时间:2025-06-15 15:57:37 阅读:852 评论:0

梦幻西游手游魔王哪个角色受欢迎?

您好,梦幻西游手游魔王是魔族门派,可选角色为男(杀破狼、牛魔王、虎头怪),女(骨精灵、狐美人、喵千岁、魔玲珑),如果是选男角色可以考虑杀破狼,施法动作,走路,和时装穿戴武器等都是受欢迎的。女的可以选喵千岁可以变身化为猫咪!

新倩女幽魂侠客攻略?

1、侠客,被定位一个辅助职业,确切的说是第二辅助职业,我们先来看看侠客的辅助技能。

三花聚顶,120绝技,15码范围内群法术免疫。 这个技能在很多人眼里是一个神技,的确还行,让队友免遭法术打击和控制。目前38级,持续9.8秒,先不谈投入问题,120学习,点上去的前置技能是五气朝元,势如破竹,舍身取义。前两个没问题,舍身取义太蛋疼了,这个技能我使用到的几率是百分之零点零零零零零一,你需要用这个技能的时候,你们濒临已经灭团了,而且还不是随时能用,还得一键换装让自己残血开不坏,第一侠客的换装远远不够用,第二你不能保证在这时你还有不坏,所以这个技能基本无用。但是你必须点上去,哪怕为了三花的那零点一秒的升级成长。

五气朝元, 70绝技,15码范围内物理免疫,升级成长也是零点零一秒,目前49级持续10.9秒,前置是避实就虚37级,避虚就实37级,点一个70级的绝技,需要把两个平时没用的技能点到37.

未雨绸缪,坚壁清野,两个旗子,物防和魔防旗子 这些增益在PVE中比较实用,面对群战,旗子的提升微不足道。

雄心,古道,这是打宝队的最爱了,在群战或小队战斗中最需要侠客的理由,侠客神技。

坐怀不乱 一个110学习的光环技能,点上去价值不菲,但实用性非常之小,基本加的抗性是不需要加的抗性,是医生都轻松能解的控制。无论你点到多高始终不见变狐,石化抗。

准心,生生,洗心,这三个技能我放在一起说,这三个被称为侠客手动全套,先不说技能成长低,加满一队人的状态需要几十秒-1分钟,洗心。准心持续5分。生生10分,能被医生的破雪望春清洗,牵牛偷,刀客的移花偷。在一场大型战斗中,侠客还需要不停跑动到施法范围内补状态。

以上是侠客的所有辅助技能,在这里提一下换装问题,理论上说这些都需要换装,但换装只有5套。

2、再看看侠客的常用技能。

势如破竹,这个曾经被KFZ修改过让侠客虎躯一震的的技能真实是什么样的呢?

我的势如破竹是59级 技能说明是忽视目标15.9的物理防御,造成13907点物理伤害,好生猛的技能啊。按这个分析百分之百无视15.9一定比1级青金强啊,1级青金才20几率忽视25防御。经过分析,这个忽视目标15.9和1级青金效果天壤之别。使用封经断脉出1级青金效果配合暴击能出8000-10000伤害,无青金使用势如破竹只能出到5000-6000伤害。经过这个推论发现势如破竹的无视物理防御和宝宝蚀甲效果的降低防御效果是一样的,而KFZ对青金的效果描述有一定误差。

不坏金身, 谈到这个技能,我又想到了前几天说刀客修改的问题,你说KFZ要是用对侠客的觉悟来解决刀客问题该多好啊。这个技能前期性能优越,越到后期越废柴,成长几乎等于零,也就是说你花很大的成本得到的回报微乎其微。目前感触是可以把增加致命物理攻击这些属性去掉,因为开不坏就是逃命用的。

不药而愈,终于谈到这个技能了,这个坑爹技能。很多侠客都问过我这个技能有用吗?我说有用,很大的作用,这个技能所能移除的不良效果有的是医生都无法移除的。这样一个神技为什么说坑爹呢?因为技能成长的问题,这个技能是侠客105级学习的,144点满。还是抛开巨额的费用不谈,无用的前置不谈。我们知道大部分的控制技能,不良效果技能都是很早就学习的,不药只能解同等级的不良效果。当你105学习到144点满前,这个技能基本要废柴很长时间,这样的技能估计百分之九十五以上的侠客不会去点。再加上本身能撑到144的侠客就少,唉,我相信能用这个技能的侠客真的很少。同为辅助,这个技能是只能对自己使用,我们称之自私辅助技能。同时指出,这个技能有BUG,经常第一遍使用无效,要重复使用才能解掉。

吐纳决,很多人说侠客会加血,多厉害。在前期加还有点用,现在都是几千上万的伤害,抬手2000多的加血是否鸡肋?

天涯比邻, 侠客弥补腿短的技能,拉过来,还有几率晕,多犀利。拉是法术命中,失手颇多。晕是百分之三十几率,现在玩家首推眩晕抗抵挡,侠客也不会因为这种几率控制去堆强晕,后期基本无晕。

3、最后要谈的是冰凌飞花和冰壶秋月。

这两个技能我今天看都觉得好笑,我54冰凌,54级冰壶 冰凌是90级技能,点的价格不言而喻。只在伤害上优于冰壶,但4000的附加冰伤害和1000多的冰伤害打在人身上是差别不大的。减速的效果一样,冰壶还有减怪物防御的特效。这里顺便提下,有玩家称侠客PK能减防,谬误,只能减怪物不能减人。所以实在不明白为什么要90学一个和50级技能一样,甚至还稍弱的技能?

综上所述,侠客是一个辅助职业吗?是,第二辅助,说起来第二也不错。但游戏给我们的定义是这个游戏就两个辅助职业。

那么侠客的攻击犀利吗?答案是在中前期还不错,因为大家血少,侠客在出爆的情况下,可以杀人。后期血量多后,侠客杀人无力,在有治疗的情况下,25000血量以上的基本是侠客打不死的,不分职业。侠客的攻击在物理系里最低,攻击手段最少。很多人会反驳说侠客有雄心怎么可能攻击最低。在1对1的情况下,侠客雄心的确有用,但在群战中同等装备下侠客攻击最低,而且由于技能的缘故伤害最低。

4、甲,射,刀都有给自身加攻击的技能,侠客没有。甲,射,刀都可以受侠客雄心增益。

这么分析下,你会发现,辅助里侠客最后一名,攻击里侠客最后一名。那侠客不是真的弱到不能玩了?

不是,侠客的技能组合会让侠客成为最抗揍的职业,为什么呢?医生的抗揍不是因为医生皮厚,而是医生会大幅治疗。如果在有医生治疗的情况下,侠客可以使用双免疫,不坏等技能来衔接治疗断档,所以侠客还是可以成为最抗揍的职业。但抗揍有什么用呢?在你生存的时候你可以为团队做些什么呢?这点需要KFZ和我们一起考虑了,因为就侠客现状来说,别人可以不揍你,因为在整场战斗中你能做的实在太少了。插个旗子?无视,放个绝技?几秒而已。打人?加两口就没事了。

魔兽世界LR宝宝分哪些类型?

狂野系增加伤害 比如狼、豹 坚韧的增加耐力·护甲·抗性·回血和仇恨 比如 龟、猩猩 狡诈全点攻击伤害的 比如螃蟹 现在的BB一般都有特殊技能 带到副本FB的BB 都是带狂野系的 狼 豹子 迅猛龙 狐狸 狼加5%暴击 、豹加450的敏捷和力量 、迅猛龙能给目标上破甲 狐狸能给近战范围的目标降20%的攻击和施法速度 一般看队伍配置少什么BUFF就用什么BB 还有土狗带撕裂效果! 不过带狼的比较多,因为5%爆对各职业都很给力

荆棘之兴怎么玩?

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我认为婕拉最好的出装路线是爆发型,因为这样能体现婕拉这个英雄拥有两个控制技能一个减速技能的优势。出门装一定是一鞋三血,可以为你带来很强的换血和续航能力,第一个蓝BUFF给打野,等有了第二个蓝BUFF后就可以无限推线了,EWQ一波兵都能收掉。目前国服这个版本的婕拉很OP,可以再3级和6级两个婕拉的爆发期收掉对面中单AP,至于加点和连招我下面会说到,然后回家补法穿鞋盒两个多兰和两边河道的眼(辅助供眼的除外),然后深渊权杖,为什么不出帽子呢,因为一般队伍的坦克、ADC、半坦都会先堆血量和护甲,最后出魔抗,有了深渊和法穿鞋能打出很高的伤害,而且跟对面AP对拼时拥有57点魔抗会有相当大的优势在

当拥有了 法穿鞋 双多兰 深渊后看顺逆风,婕拉这个英雄后期稍有无力,最好在前期GANK和中期团战打蹦对面。逆风冰杖优先,顺风帽子优先,帽子可以加大优势,冰杖能让大招二段击飞拥有更高的成功率。如果对面2T对你仇恨太大,一定要优先沙漏,毕竟活着才是最重要的。团战如果自己空血空蓝,队友和对面血量又不多,可能拼不过对面,这时候一定要学会卖自己,用被动帮助队友团灭对面,后期被动的伤害相当于一个EQ二连。

加点方法:一般我现在打的排位基本都会一级BUFF处团战。我会点Q而不是E,很多人会认为一级团点E会更好。曾经跟队友抓蓝BUFF用QAAAQAAA一级拿掉三杀,Q的施法范围比E远,而且E会有动画出现,CD也较长,一旦没E到那么剩下你的作用只能平A了,一个法师平A的效果有多大呢。。一级点Q二级一定要点W,因为当婕拉有植物才能有跟对面对拼的资本,而跟对面AP拼的前提是E到对面,如果二级店E,到三级有W的时候也会等几十秒攒出两个W菜跟对面拼,3级这个时候是很多AP的第一段爆发期,如狐狸小鱼等,二级店W,到三级点E的时候刚好有两个种子,三级点玩E直接跟对面拼,很大几率逼出闪现和两瓶血,这对中单来说很重要。加点主Q副E有大点大,追求最大化伤害。

连招看过视频的都知道,,走位,E对面,看要E到了放个W在E的路径上,然后QW,平AAAA点燃,对面不出闪现一定会死,打狐狸等脆皮法师只需要上述连招就能带走。如果是瑞兹亡灵等身板硬的AP,EWQWR点火也会收掉。加点和连招就说到这里。

团战站位。婕拉的大招施法距离不是特别远,而且击飞有两秒的延迟,我刚玩婕拉的时候傻傻的认为自己有个团控应该先手。。结果刚大出来对面熔岩赵新直接把我秒了。。。。团战等己方主坦上了,对面2T且过来的时候放R,能中四个以上。EQWW,远程植物能造成最大伤害,E对面2T,可以有效保护己方ADC,一定要站在后排。婕拉初始生命455护甲14.奇脆无比,,

梦幻西游魔王寨的狐美人点技能应该加什么?

如果你是RMB玩家,就全魔加,追求高输出,配合门派技能(百分之30的几率出现法爆,那是很恐怖的)4魔1体加也可以,毕竟魔族的血成长高,而且体也可以加灵,只是加的少而以!